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Recursos de audio para usar en nuestros juegos

Hoy completaremos las lecciones 4 y 5 de daleaceptar.gob.ar.

Como ejercitación realizaremos la siguiente:
Al basquetbolista creado en la clase anterior, le añadiremos algunas cosas: 
- la hinchada en las gradas, con pancartas de aliento en 3D
- el sonido del balón al golpear en el rectángulo rojo  del tablero
-  el sonido del balón al rebotar varias veces en el piso.

Para trabajar con sonidos, hay varias páginas de uso gratuito en las que podemos descargarnos sonidos en formato wav o mp3 en nuestra compu, y de ahí utilizarlos en Alice.
Nosotros usaremos  http://www.freesound.org/  (en el gráfico debajo, con ejemplos de búsqueda de "rebote de pelota de basquetbol")



Pero hay muchos sitios donde poder con herramientas de audio, música y sonido. Les dejo una pequeña lista de algunos como ejemplo:

  • http://www.entertonement.com : 
sirve para bajar sonidos de otros, o subir los tuyos propios. Incluso, podés buscar ringtones para tu celular!
  • http://www.jamstudio.com/Studio/index.htm : 
podés hacer tus propias canciones con el instrumento que quieras, y agregarle los bajos y la percusión detrás del tema principal. Tu grupo de rock completo en una sola página web!
  • http://jamendo.com/: 
miles de artistas suben sus temas aquí, los podés bajar y escuchar con licencia Creative Commons.
  • http://tunatic.en.softonic.com/: 
usa el micrófono de tu PC para escuchar un tema del que no recordás ni el nombre ni el grupo que lo toca, y busca en su base de datos y te lo informa.


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